
Aristocrat
Job Description
Poszukujemy utalentowanej i kreatywnej osoby na stanowisko Senior Animator, która tchnie życie w nasze tytuły — dodając ruch, czytelność i ekspresję do doświadczeń graczy. W tej roli będziesz współpracować z zespołami UI/UX, artystami gier oraz programistami, aby przekształcać statyczne makiety w angażujące, dopracowane animacje w grze, które zwiększają użyteczność i podnoszą atrakcyjność wizualną.
Osoba na tym stanowisku będzie odpowiadać za animowanie elementów UI, postaci 2D oraz środowisk, a także za ich płynną implementację w Unity. To rola na styku designu, narracji i technologii — tam, gdzie spotykają się wydajność, estetyka i gameplay.
Doświadczenie w obszarze technical art będzie dużym atutem i bezpośrednio wesprze optymalizację, prototypowanie oraz wdrażanie animacji w całym produkcie. Stanowisko obejmuje również eksplorowanie narzędzi generatywnej AI w celu konceptualizacji ruchu i przyspieszenia procesów kreatywnych.
Doświadczenie z zakresu technical art lub pracy z narzędziami generatywnej AI będzie dużym plusem, poszerzającym możliwości prototypowania, optymalizacji i rozwijania warsztatu kreatywnego.
Tryb pracy: hybrydowy – 3 dni w tygodniu z biura Wave Office w Gdańsku lub Unity Centre w Krakowie.
Zakres obowiązków
Animowanie elementów i przejść UI w sposób zapewniający czytelność, responsywność i pozytywne doświadczenia użytkownika
Przekładanie statycznych projektów i motion compów na w pełni funkcjonalne animacje w grze
Współpraca z zespołami UX, UI i developmentu w celu zapewnienia spójności, użyteczności oraz wydajności
Animowanie postaci 2D i środowisk wspierających narrację oraz momenty gameplayowe
Tworzenie prototypów przy użyciu narzędzi takich jak After Effects, Animate lub Spine
Praca w systemie animacji 2D Unity i bezpośrednia implementacja assetów w grze
Współpraca z technical artistami przy optymalizacji assetów pod kątem wydajności i wymagań platformowych
Utrzymywanie przejrzystej dokumentacji, bibliotek animacji oraz wytycznych dotyczących motion
Eksplorowanie i prototypowanie z wykorzystaniem narzędzi generatywnej AI wspierających konceptualizację animacji
Współtworzenie kultury pracy nastawionej na jakość, feedback i iterację.
Oczekiwania
Minimum 2 lata doświadczenia w animowaniu UI oraz elementów 2D w środowisku tworzenia gier
Bardzo dobra znajomość zasad animacji: timing, easing, flow oraz wizualny feedback
Solidne doświadczenie w animacji UI oraz jej implementacji w Unity
Wyczucie estetyki ruchu, designu, layoutu i kompozycji
Znajomość After Effects, Animate, Spine lub podobnych narzędzi do szybkiego prototypowania
Rozumienie ograniczeń wydajnościowych platform mobilnych i zasad optymalizacji
Doświadczenie z Unity (timeline, shadery, podstawy skryptowania) będzie dodatkowym atutem
Umiejętności w zakresie generatywnej AI będą dużym plusem — szczególnie w obszarze prototypowania i rozwijania koncepcji animacyjnych
Znajomość języka angielskiego na poziomie profesjonalnym oraz bardzo dobre umiejętności komunikacyjne.
Profil osoby
Osoba zespołowa, elastyczna i nastawiona na rozwiązywanie problemów
Otwartość na konstruktywny feedback i umiejętność pracy z minimalną liczbą poprawek
Sumienność i terminowość
Pasja do gier mobilnych, doświadczeń graczy oraz roli ruchu w budowaniu immersji
Ciekawość i proaktywność — szczególnie w obszarze nowych narzędzi kreatywnych i technologii.
Dlaczego warto wybrać Product Madness?
Jesteśmy częścią rodziny Aristocrat i podzielamy jej misję, która polega na zapewnianiu radości w życiu z wykorzystaniem potęgi gier w ramach światowej klasy zespołu, który zajmuje się tworzeniem najlepszych i czołowych pozycji z gatunku społecznościowych gier kasynowych, w tym Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino. Siedziba firmy Product Madness, złożonej z 800 członków rozlokowanych na całym świecie, mieści się w Londynie, a jej oddziały działają w Barcelonie, Gdańsku, Lwowie, Montrealu oraz Stanach Zjednoczonych (zespół zdalny), dzięki czemu jesteśmy naprawdę globalną organizacją.
Przyświeca nam zasada Ludzie się najważniejsi. Niezależnie od tego, gdzie, kiedy oraz jak pracują członkowie naszego zespołu, mają oni możliwość przechodzenia na wyższe stanowiska oraz rozwoju u naszego boku. Szczycimy się promowaniem inkluzywnej kultury, w której zachęca się naszych pracowników do codziennego okazywania swoich najlepszych stron. Ale nie musisz wierzyć nam na słowo. W 2024 roku stworzyliśmy listę Global Inspiring Workplace Awards oraz zdobyliśmy brąz w konkursie Stevies for Great Employers w kategorii „Pracodawca roku”.
Więc co Cię powstrzymuje?
Wymagane podróże służbowe
Dodatkowe informacje
W chwili obecnej nie jesteśmy w stanie zapewnić sponsoringu wiz pracowniczych w związku z tym stanowiskiem. Kandydaci muszą posiadać upoważnienie do pełnoetatowej pracy w miejscu, w którym ogłoszono nabór na to stanowisko, bez konieczności korzystania obecnie oraz w przyszłości ze sponsoringu w celu otrzymania wizy.